Tijdens het vak Interaction & Visualisation gaat het er om dat we een goede basis leggen voor het uiteindelijke ontwerp. Door middel van verschillende methodes zorg je er voor dat je een duidelijk beeld krijgt over wat je wilt ontwerpen. Je denkt na over het karakter van je concept en over hoe de gebruiker door je concept heen loopt. Ook is het belangrijk dat je nadenkt over de "look and feel" van je concept.
In het kort zorgt ons concept voor het verminderen van de vleesconsumptie, gezien dit volgens onderzoek de meest vervuilende sector is op gebied van CO2. Door middel van mensen aan te sporen een duurzamere keuze te maken en dus vleesproducten te vermijden wordt er minder C02 uitgestoten.
Voor een uitgebreide uitleg over het concept verwijs ik u naar de volgende pagina:
Project Behavioural Design individuele deel
Tijdens het vak kregen we twee deeltoetsen, voor de beoordeling kregen wij eerst een feedbackgesprek. Vervolgen worden de toetsen beoordeeld op basis van verschillende eisen.
Deeltoets 1 - Interaction & Visualisation
Deeltoets 2 - Interaction & Visualisation
Feedback: Het halen van kenmerken uit het moodboard moet sterker. Als je het board vergelijkt met de voorbeeldschermen zie je een dusdanig verschil en dit moet eigenlijk vrij dicht bij elkaar liggen qua visuele aspecten.
Feedback: Tijdens het feedback gesprek met Peter Kapritsias kreeg ik erg goede feedback. Hij had tips voor het versterken van mijn moodboard en om het contrast op sommige schermen te verhogen. Gezien Peter het scherm nog nooit eerder had gezien en dus met een compleet frisse blik er naar keek, kon hij goede feedback geven.